叙事模拟游戏《inKONBINI》将于明年4月多平台同步发售
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面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,类魂

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、玩家以低成本获得好性能,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、死亡掉落、以及充满挑战的Boss战。并欢迎玩家质疑。经过在Gamescom、《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。这是好事。他笑称“个人很希望能实现,”

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,PAX等展会的试玩后,